O2: PlataformaPUSH
La plataforma PUSH toma como base el concepto de formación basada en juegos para ofrecer un modelo innovador que pueda atraer a los estudiantes a distancia a este ámbito de la formación.
Algunas personas desean tomar parte en procesos formativos, pero por diferentes razones no pueden participar en actividades tradicionales de formación que requieren su presencia física en el lugar de impartición de la misma. La metodología e-learning les va a permitir acceder a nuevos conocimientos y competencias sin necesidad de estar fisicamente en un aula.
La plataforma va a contener todos los recursos y herramientas formativas que se diseñen según el programa formativo.
Los usuarios tendrán la oportunidad de registrarse en la plataforma y crear un perfil personal propio. La plataforma estará adaptada a sus necesidades y conocimientos y se apoyará en un chat que permita la comunicación directa entre los miembros registrados, ya sea en grupos o en foros comunes.
La plataforma estará disponible en todos los idiomas del consorcio. Los contenidos se añadirán a la plataforma y estarán también disponibles en todos los idiomas.
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